lunedì 15 dicembre 2008

ICON FREE

Oggi voglio postare un po' di iconte stile web 2.0 che ho trovato su alcuni siti e consigliarvi dei link in cui potete davvero trovarne a migliaia e tutti assolutamente free...in più ce ne sono di ogni genere dai classici ai più bizzarri...penso di fare cosa gradita a qualcuno di voi :-) se conoscete altri siti mi raccomando aggingeteli nel commento...










Numerosissime ed altre icone le potete trovare su iconfinder e su iconarchive

Mafia 2

E' prevista per l' autunno 2009 l' uscita del tanto atteso Mafia 2...
Il primo capitolo, sviluppato da Illusion Softworks (ora chiamata 2K Czech), ha lasciato tutti a bocca aperta, ma il finale sembrava non lasciasse spazio a un secondo atto. L'annuncio di Mafia 2 ha quindi destato stupore.
Stupore che però svanisce grazie alle nuove informazioni. Mafia 2 infatti è un gioco che con il primo capitolo non ha niente a che fare e non vedrà nessuno dei protagonisti di Mafia 1. Anche l'ambientazione sarà diversa: Lost Heaven, lascerà spazio a Empire City, una città grande il doppio e più viva: sarà possibile anche entrare negli edifici (aspetto limitato nel capitolo).
Oltre alla grafica, che dovrà essere all'altezza delle console e dei PC attuali, 2K Czech ha sviluppato un nuovissimo motore fisico, che permetterà di danneggiare le abitazioni e le automobili. Ci sono anche dei particolari che potrebbero far storcere il naso a qualcuno, avvicinando la serie a GTA: le macchine avranno bisogno, dopo diversi chilometri, del rabbocco della benzina. Una caratteristica senz'altro reale, ma forse un po' stancante all'interno del gioco. Il nostro alter ego virtuale potrà inoltre cibarsi presso i ristoranti dell'immensa città.
Non ci resta che attenderema nel frattempo possiamo deliziarci con uno dei fantastici trailer che sono in circolazione...


domenica 14 dicembre 2008

UP Disney Pixar uscita 2009

UP la nuova prossima uscita prevista per il 2009 sarà firmata dalla coppia creativa formata da Pete Docter e Bob Peterson.

Il film racconterà le vicende di Carl Fredricksen, un anziano signore che per tutta la vita ha sognato di girare il mondo, ma che ha sempre dovuto desistere a causa di una realtà quotidiana fatta di tasse, bollette e problemi di salute.

Quando a 72 anni la vita sembra non offrirgli più tempo per realizzare il suo sogno, bussa alla sua porta Russell, un boyscout di otto anni che deve fare una buona azione. Sarà con lui che Carl intraprenderà il viaggio dei suoi sogni in Venezuela, dove potrà vedere animali selvaggi, ma incontrerà nemici inaspettati.

Se la storia è stata scritta da Bob Peterson, noto per aver sceneggiato Ratatouille ed Alla ricerca di Nemo, la regia sarà curata dallo stesso Peterson coadiuvato da Pete Docter, famoso per aver diretto Monster & Co.


City Engine

Dalla società svizzera Procedural Inc, arriva un prodotto assolutamente unico. CityEngine, un generatore procedurale di città dalle caratteristiche molto interessanti.
Come ampiamente risaputo, e caldamente consigliato, una delle regole da osservare ostinatamente nella realizzazione di opere 3D è l' aggiunta di casualità, normalmente presente in natura, ma così difficilmente ricostruibile in CG senza un appesantimento delle scene eccessivo e senza il bisogno di tempi biblici per terminare il lavoro.
CityEngine, un programma che mette a disposizione una serie di strumenti avanzati per la generazione delle città. Infatti il programa consente di utilizzare ad esempio mappe per controllare l' elevazione del terreno, eventuali zone dove non devono essere presenti edifici (il letto di un fiume ad esempio), oppure mappe per controllare la densità degli agglomerati o anche l' elevazione degli edifici, per fornire un completo controllo sul risultato finale.
La prima cosa da fare è definire la rete di strade. Per farlo occorre utilizzare il wizard Grow Street. Al suo interno sono ospitati tutti i parametri disponibili per il controllo della generazione, come ad esempio il numero di strade complessivo, il tipo di pattern da utilizzare per la realizzazione della rete di strade sia per quelle più grandi sia per le piccole vie (potendo scegliere tra Radial, Raster ed Organic o anche combinazioni tra i tre), l' allineamento delle strade, la loro lunghezza e la variazione sulla stessa e svariati altri parametri. Naturalmente, un software del genere deve prevedere il controllo della crescita o l' elevazione della città, attraverso dei dati preesistenti. Per controllare tutti gli aspetti della generazione della città, CityEngine consente di utilizzare file immagine. Il programma permette anceh di lavorare per selezioni effettuate direttamente nelle viste 3D, al posto di effettuare la crescita su tutte le strade generate col wizard. Operando in questo modo otterremo tanti layer quante sono le selezioni. Va ricordato che CityEngine, al momento, è un programma a 32 bit, pertanto presenta il vincolo dei 2GB RAM di sistema accessibili al massimo. Proprio per evitare eccessivi rallentamenti del software dovuti al consume di RAM, possono essere utilizzati i layer e le selezioni, per semplificare quanto visualizzato a schermo. Per l' esportazione delle scene non ci sono vincoli di memoria, lasciando all' Utente la possibilità di poter esportare quanto desiderato. La versione a 64 bit è stata comunque prevista e verrà rilasciata a breve. Per altre informazioni riguardo il progetto consultare la pagina http://www.procedural.com/cityengine/case-study.html.
Il sito ufficiale del programma è su http://www.procedural.com.
Interessante concorso al quale è possibile partecipare è il CityEngine Modeling Contest, iniziativa fatta partire dalla società durante il Siggraph per trovare la migliore opera tra chi si cimenterà nella realizzazone di città con il programma anche utilizzando la versione trial. Si vincono 5 pacchetti completi. Per informazioni http://www.procedural.com/cityengine/siggraph-2008.html#c625

martedì 14 ottobre 2008

Bolt un eroe a 4 zampe

Il cagnolino Bolt, protagonista di uno show televisivo di successo, è cresciuto tra riflettori e telecamere ed è convinto di essere dotato di superpoteri. Un giorno, Bolt viene accidentalmente allontanato dal set e, disperato, realizza che la vita reale è ben diversa dalla finzione sullo schermo. Ad aiutarlo nel suo viaggio attraverso l'America per ritrovare la strada di casa sarà l'amicizia con Mr. Mittens, una gatta domestica abbandonata, e con Rhino, un criceto rinchiuso in una palla di plastica e ossessionato dalla TV.
L' uscita nelle sale cinematografiche è prevista per la fine di novembre.


martedì 23 settembre 2008

Pubblicità Wall-e


Per il lancio del nuovo film della Pixar, Wall-E sono stati realizzati cinque manifesti promozionali, non riproducono la reale locandina del film, ma in una sorta di campagna parallela tutta gustare. Illustrata splendidamente in puro stile retrò, la campagna fa bella mostra di se nei cinema USA (non credo arriverà mai da noi)...

venerdì 5 settembre 2008

Rilasciato Maxwell Render 1.7


Next Limit ha rilasciato la versione 1.7 di Maxwell Render. Il download della nuova versione fa capo ad una nuova pagina riorganizzata per contenuti. Tutti gli estremi di download saranno spediti via mail a tutti i clienti possessori di una regolare licenza registrata. Settimana èrossima sarà rilasciata anche la versione demo.
La nuova versione porta in dote un nuovo physical sky system, un nuovo SSS Component e miglioramenti nel material editor e in Maxwell Studio.

Per saperne di più visitate il sito ufficiale www.maxwellrender.it

Justice League, forse in computer grafica e motion capture

Chi di noi non conosce Justice League, la lega di supereroi che combatte contro il male...ultimamente si è sentito parlare in giro che uscirà il film definitivo chi parla di un supercast con tutti gli attori che in questi ultimi anni ci hanno fatto affezionare...ma si sente anche dire che ci sono vari problemi di cast e di diritti perchè i vari supereroi hanno gia i loro bravi film e le loro rispettive case di distribuzione. Ma ecco che spunta una notizia che potrebbe risolvere tutti i problemi (almeno quelli di casting), sembra infatti che il film sarà destinato ad essere fatto in computer grafica e con gli attori presi in motion capture, il che risolverebbe il problema di attori quali Christian Bale (batman) e Brandon Routh (Superman) che è ufficiale, non saranno nel cast.
Il regista sarà George Miller (da non confondersi con Frank) quello di Happy Feet, che con la computer grafica ci sa lavorare e quindi l’ipotesi di un film interamente in CGI si fa sempre più seria.
Il film dovrebbe entrare in produzione a inizio 2008 e ricordiamo che i supereroi presenti saranno Batman, Superman, The Flash, Aquaman, Wonder Woman e the Green Lantern.


Ma c' è anche un trailer inaspettato che ho trovato su youtube...quale sarà la verità? Bisognerà davvero attendere il 2011? guardate il trailer...se qualcuno di voi ne sa qualcosa in più scrivetelo pure...



Sigla di kung fu panda

Finalment è uscito Kung fu panda...che a mio parere per quanto riguarda la modellazione ed il realismo dell' ambiente è il miglior lavoro della dreamworks...ottima l' idea di utilizzare all' inizio carrellate di camera che si spostavano velocemente da un soggetto all' altra che ricordano i vecchi film di kung fu...la storia è ironica avvincente ma come sempre cela nascosta una sorta di messaggio incognito che in questo caso ricordano le piccole perle di saggezza racchiuse nei biscottini cinesi...non voglio svelarvi altro per chi non l'avesse visto ma consiglio vivamente di andarlo a vedere farà divertire grandi e piccini divertimento garantito...nel frattempo potete ascoltare la colonna sonora motivetto che invaserà la testa per almeno due giorni...

mercoledì 27 agosto 2008

Parodia century fox con SCVproduction e Teddy

On line sul sito www.scvproduction.com la nuova intro della scvproduction realizzata da noi, modellazione e animazione realizzate interamente con Maya, texturizzazione di Teddy effettuata ovviamente con photoshop cs3 e il ritaglio delle UV sono state effettuate con Unfold 3D Magic UV Mapping ottimo software in cui potete importare in formato obj la vostra mesh e ritagliarla in maniera sartoristica da ricavarne molto semplicemente le UV per le vostre Texture, basterà poi importare nuovamente nella vostra scena (in questo caso in maya) la mesh e noterete che avrà mantenuto la disposizione e il taglio delle UV...presto posterò un tutorial è più semplice dimostrare che spiegare :-) Spero che la intro vi piaccia...se avete consigli da dare sono ben accetti...


domenica 24 agosto 2008

Piacere Dave

Piacere Dave( Meet Dave, Usa, 2008 ) di Brian Robbins; con Eddie Murphy, Elizabeth Banks, Kevin Hart, Scott Caan, Gabrielle Union, Ed Helms approda nelle sale cinematografiche italiane...un film leggero spensierato e con risate garantite...Eddie Murphy ha confessato che a 50 anni si ritirerà dagli schermi non resta che sperare in un suo ripensamento dato che dopo tutti questi anni la sua famosa risata riesce ancora a catturare grandi e piccoli...tornando al film consiglio vivamente di guardarlo perchè la storia è davvero molto originale e nasconde anche uno studio sulla razza umana per chi ci vede dal mondo esterno...chissà poi se siamo davvero spiati...shhhh

London Ink spot

Ecco uno spot in cui non hanno limitato gli effetti di After Effect e montaggi su green screen...il programma è London Ink (visibile su sky e talvolta anche su mtv) un realty di tatoo...che anche se non si amano i tatuaggi può essere davvero interessante apprendere le tecniche dei disegni bellissimi che i ragazzi di London Ink creano quotidianamente...

mercoledì 20 agosto 2008

Annunciato Maya 2009


Autodesk ha annunciato Maya 2009, la nuova versione della propria suite di modellazione, animazione ed effetti speciali 3D.
Tra le numerose novità l’azienda segnala il toolset Maya Assets, che consentirà l’assemblaggio di un insieme particolare di nodi strutturali in un unico contenitore, una funzione Render Proxy e maggiori prestazioni generali.
Sono stati inoltre inseriti un nuovo sistema di animazioni per stratificazione, un toolset Render Pass migliorato e nuovi moduli, come nParticles per fumo, liquidi e polvere, e Muscle per la muscolatura e i suoi effetti sull’aspetto della pelle.
Maya 2009 uscirà per Mac il prossimo ottobre; la suite Complete costerà 1.995 dollari, mentre Maya Unlimited è in vendita per 4.995 dollari. Gli aggiornamenti dall’edizione 2008 costano rispettivammente 899 dollari e 1.249 dollari.


Silvicius esame finale scuola internazionale Comics

Finalmente anche su youtube l' esame di fine anno della scuola internazionale Comics...un anno di corso Autodesk Maya con un ottimo insegnante Daniele Scerra che ci ha fatto da maestro, da supervisore e spesso da padre e da fratello... :-) Un team di 5 persone senza mai un assenza ha studiato questo meraviglioso software di 3D e poi assemblate le proprie conoscenze e le fantasie più svariate per realizzare questo cortometraggio per l' esame finale...spero che vi piaccia...noi ne andiamo orgogliosissimi è il frutto di una passione...

Buona visione magari fatemi sapere cosa ne pensate e niente paragoni a Pixar!!! eheheheh


martedì 19 agosto 2008

Wall-e nuovo film Disney Pixar

Il prossimo 17 ottobre uscirà nelle sale cinematografiche italiane il nuovo cartone animato della Disney . Si tratta di WALL-E (è la sigla di Waste Allocation Load Lifters - Earth class), prodotto da Disney Pixar e diretto dal regista di Alla ricerca di Nemo, Andrew Stanton (Oscar 2004 come miglior film d'animazione)...vediamo il trailer per una breve e inattesa anticipazione...

Presto!!! Il nuovo corto della Pixar

Eccolo il nuovo neo corto Pixar...certo che negli studi Pixar proprio non ci si annoia!
Parliamo di
Presto! il nuovo corto di casa Pixar, gioiellino di animazione che precederà la proiezione dell’atteso Wall-E.
La star assoluta è il coniglio Alec, alle prese con un’astuta vendetta ai danni del celebre mago Presto, reo di avergli negato una preziosa carota… ma vediamo una piccola anticipazione...


The Setup Machine 2 for Maya



Prodotto dalla Anzovin, The Setup Machine 2 per Maya, è un pregevole prodotto in grado di consentire il rapido rig di personaggi con strumenti interessanti. Tramite pochi click il software mette a disposizione una struttura scheletrale di alta qualità, aggiunge control rig ed applica skin weighting di base, ma anche accurato, a figure umane, animali o creature in genere, completando in poco tempo operazioni che altrimenti richiederebbero giorni. Il rig di The Setup Machine rimane altamente configurabile consentendo deformazioni alla struttura generale, altrimenti dispendiose con i normali strumenti del programma.

Kung Fu Panda

Sta finalmente per uscire il tanto attesto Kung Fu Panda il nuovo film di animazione della DreamWorks che dopo averci deliziati con la triologia di Shrek, giù per il tubo, madagascar, bee movie, la gang del bosco...ci farà divertire con un' avventura tutta nuova a colpi di kung fu e scorpacciate d' involtini primavera...
Nella versione originale le voci sono di star famose come
Jack Black (il panda Po), Jackie Chan (la scimmia), Dustin Hoffman (Shifu), Lucy Liu (la vipera) ed Angelina Jolie (la tigre). In Italia ancora non si sa.
Il film è diretto da Mark Osborne e da John Stevenson ed è prodotto dalla
DreamWorks Animation che dopo il primo Shrek non ha più sfornato veri e propri capolavori (anche se personalmente ho adorato Madagascar).
L’uscita prevista in Italia è la fine di agosto. In attesa che arrivi nelle sale possiamo divertirci con il trailer...

Informazioni personali

La mia foto
Torino, Torino, Italy
Ciao mi chiamo Cinzia sono una 2d 3d developer con una grande passione del cinema...in questo blog cercherò di postare il più possibile novità sul cinema e sul magico mondo del 3D per i fanatici come me soprattutto di Autodesk Maya